A young boy engaging with the Chipsy AR game, attempting to catch virtual chips projected on a screen in a supermarket setting.

Chipsy Kinect AR iskustvo

Project information

Interaktivna proširena realnost sa pokretom i integracijom na Facebook

Client:Marbo
Category:ARKinect

Description

Chipsy aktivacija predstavljala je sinergiju različitih tehnologija u jedinstvenu celinu, omogućavajući korisnicima da učestvuju u zabavnoj igri i takmiče se za najbolji rezultat na Facebook-u. Koristili smo sledeće tehnološke platforme: Kinect za praćenje pokreta, kameru visoke rezolucije za proširenu realnost, program lojalnosti kroz prikupljanje bodova u okviru Facebook aplikacije.

Kako bi se takmičili i osvojili nagrade, korisnik treba da sakupi što više čipsa u zadatom vremenskom roku. Čitač bar kodova koristi se za identifikaciju koji Chipsy proizvodi su aktivirani, na osnovu čega pada različita količina čipsa.

Korisnicima je bilo dozvoljeno da aktiviraju najviše tri proizvoda u jednoj igri. Takođe smo koristili AR kameru za snimanje slike konačnog rezultata igre, koja je povezana s korisnikovim rezultatom i deljena na Facebook-u.

Instalacija je strateški postavljena u ključnim prodajnim objektima u Beogradu i Novom Sadu.

Važna činjenica je da je prikupljanje bodova za takmičenje direktno povezano sa kupovinom proizvoda koji se koristi za igranje same igre.